更新日時: 2019/06/22 11:22

味方まとめ

Apex(ApexLegends/エーペックス)の「味方まとめ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

レヴナント普通にレジェンドとして実装してくれんかな。

いいね

なんで敵が見えてる場所に後降りするのか。

さっそく次をはじめよう

バンガ使ってるけど 敵の近くにスモーク炊くのダメなん?

大丈夫らしい

こんな世界壊れてしまえ

少しやすんだら?

ウィングマンで6連ヒットぐらいさせて紫アーマー持ち2ダウンとって最後の1人もアーマー割って肉に45入れてイキリフィーバータイムかましてノリノリで味方待たずに突っ込んだらリロードした次の8発が全部はずれるとかよくある

へっドショットの方が使う価値がある

パーティでやってるのに

ちゃんと自分の意見を言え

朝と昼どっちが敵弱い?教えて1日中APEXやってる人

弱い野良で自分もそんなに弱いじゃね?

ジップで移動するタイプのデカイビルなら普通にアリっていうか

カジュアルとランクマはかなり違い世界なんだけど、やっぱ状況による

noobだとかWhat are you doing?とかまじくそうざいな

全部オフのほうが命が長くなる

何もかもミュートにさせろ味方の存在を表示するのも消させて全部が鬱陶しい

フレ募集が要る

水曜からランクマやり始めたんだけど、何かカジュアルより戦績上げれるから野良でも楽しい。前シーズンからやってればよかった。

今シーズンはちょっとダイヤ以上が変わったらしい

敵がいるぞって合図送ったら味方即ガン逃げ

状況によるw

弱いやつは最低でもfps110は出るPCと144hzのモニター買ってトレモでエイム練習とカジュアルで脳死凸したらある程度上手くなるよ。

VCを使わないほうが命長いらしい

JMパス、ピン挿し、同じ家に降下

効率悪すぎ

いやーアカン。。。どうしても帰還出来ないわ

味方と距離を作ること

1週間前くらいに始めた初心者なんですが、ミラージュがチームにいる時どう動いてますか?

野良で自分で経験を積むこと

ゾンビ残り10人になったときの位置で意外と近くに味方がしゃがんでいたときはびっくりするわ

最初はビックリしてた、でも、数回目後で慣れた

これ絶対死ぬだろって位置取りに付き合わされた挙げ句それで死んだら暴言とかやってられねーよ

自分自身が一番頼りな味方なんだから

すまん、マジで助けてくれ

同じFPSなんだけど、同じしかたではないから、焦らなく無理にしないこと

マジで潜伏してるときにくっつかれると迷惑でしかない

レイス以外はちょっと無理かな

カバーしに行けば解決するのに敵見つけた瞬間、頑なに逃げようとする雑魚増えたよなw

野良じゃあ難しいね

仲間と近いほど防御力上がるみたいな仕様も欲しい 一人突っ込みプレー防止に

みんな意見それぞれ

敵に突っ込まなきゃそこそこキルレ取れるけどもうゴミの尻拭いしたくない 野良無理

人間本性というものか

クリプトのドローンで垂れ幕を見ると周囲の敵の数が分かる?

これは分かりやすくて便利ですね。

一人で突っ込んで死んでるやつ何がしたいん?

配信者などのプレイを見て、自分も行ける!と思ってしまうんでしょうか・・・

あなたはどれ?

みんな雑魚

ブロじゃない。こいつのせいで負けたと言ってもいいレベルなんで通報してBANしたい

あるわこんなの

ちょうどソロイベ時期に始めたからジャンプ練習出来て良かったわ

野良でバッジが一切だからね

一人戦力外で結果的に2パっぽくなることはまれにあるな

漁夫はたくさんいるからな

高校生くらいのやつが倒された後「だりー」って言った後でかい声で「あぁぁぁぁぁ!!」って叫んで抜けてたけど、FPSやり込んだらこんなんになるの 割と初めて2ヶ月くらいのライト層だから分からん

びっくりするね

2PTってどこで判別すんの?動き?キャラ選択時?

二人行動とかでもかなり仕方ないよこんな状況

ぶっちゃけJM放置はイライラするのがわからん

自分に都合のいいばかりのね

大会でパスレイスワットソン以外見かけなかったってことはつまりそういうことなんでしょうな。

適当なキャラを使うのも勝利に関わるね

足並み合わせられない人が多いね

合わせすぎるのも良くないですね・・・ww

VCで文句垂れる奴に限って数十ダメージとかなんだけど何なの?

負けたのは自分のせいじゃないと思い込みたいんでしょうね・・・

ディボのスキン欲しいだけだけどマジで人間側で勝てないわ

ミラージュのウルトはかなり強いですね。

敵はすぐカバーしに来るのに味方は味方見捨てて逃げる雑魚多いよなホント。

状況による、逃げるとか突っ込んでるとか決める

敵見つけて撃つのはいいけどまず方向教えてくれると助かる

まずは味方との情報共有を優先するべきですね。

なぜか物資カッツカツの方がチャンピオン率高い

少しくらい食らっても大丈夫という慢心が無くなるのかもしれません。

2000ハンマーすら取れないんだけど味方のピンをひたすら肯定してついていく金魚の糞スタイルってやめたほうがいい?接敵時も不利ポジならなるべく撃たないようにしてるんだけど…

金魚になればいいじゃね

だいたい開幕の味方の漁り方で察するとさっさと負けたくなって突っ込んでる

ゲームをやめたら?

ゴミ野良4連続で引かされて100持ってかれたのがマジでクソ

なんか日常でもうほぼ放棄した感じ

このゲームのデュオってソロをないものとして扱う奴ら多すぎないか

かなりあるあるね

いやカジュアルでも途中抜けペナルティあるだろ?何回もやってればペナルティ発生するよ

警告がでてるらしい

2000以上をわりと普段からとってる人はどういうこと気をつけているの?

銃声と足音を注意する

初めて一週間程です、キルレが0.3ぐらいしかありません。 カジュアルの野良専門でどうやったら上手くなれますかる?

今初心者があまりない、練習モードで練習して、キルレが上がるかもしれない、

今回のチンパンです(前試合の沼プレイヤー紹介)

これは笑ってしまいますね・・・ww

もはやパルスにのまれないで移動できるだけで味方ガチャ当たりと感じる

ルールすら知らない人が多いという事でしょうか・・・ww

野良だと最初味方やられたらすぐ抜けた方がいいな

そういう状況でも楽しめる余裕を持ちたいですね。

ランクマ行ってもブロンズだと味方平気で見捨てて戦闘しないで逃げるカスばっかで何にもならんわこれ

ゴールドもしくはプラチナにあるあることね

味方3人揃ってて体力も削れてなくて敵蘇生の音が聞こえたら普通詰めると思うんだけど

初心者だからたまにね

プラチナの敵のレベルが上がったんじゃなくて味方がゴールド帯より弱いわ

わかるねこういうこと

スキルベースマッチ入ったか?

まあ偶然なのでは

ソロでやってるから誘うとかじゃないもんな

やっぱフルパの影響が大きい

テクニックでクリプトのEMPが来る瞬間アーマー脱ぐってのがあるらしい

敵の近くにいると味方も食らってしまうので、脱がせた直後に叩くのは難しそうですね。

ランクは早めにあげたほうがええわ

ちょっと遅いけど、まだ機会がある

野良で取った爪痕ダブハンってどれくらいいるの?

野良じゃ難しいのイメージ

最近はじめたけどコースティックむずかしい あのガス味方の邪魔しちゃうでしょ?

ガスはかなり強いらしいよ近距離では

プラチナきついわ

なんとかフルパして

箱化した時点で抜けるような豆腐メンタルが多すぎる

あまり味方には期待しない方が良いですね・・・

一人で三人倒せる腕がないなら味方の装備が一通り揃うまでは待てや

猛者沢山いるらしいが

味方二人初心者って雑魚マッチ入りの可能性が高いから切断とか勿体ないぞ

チャンピオンはフルパスタイル

列車庫は初心者混ざってるPTだったら降りない方がいいよ 高所取れるキャラいないと不慣れなプレイヤーにはキツイと思う

そういう人がいるから仕方ない

まじでゴールドですら味方見捨てて逃げてコソコソするような雑魚ばっか当たってヤバいわ

状況色々あるからな

というか同レベルの味方を集めるのに 外部ツール使わないと楽しめないゲームってどうなんだよ

共通の目的があったらかなりいいじゃん

この時どうするのが正解?

みんな意見それぞれ

野良クリプトってワトソン以上に役に立たないな

野良での信頼はかなり重要

ゴールド帯なのに味方二人がブロンズなんだけどどういうこと?

タイミングによってはゴールドとブロンズが組まされることも有るようですね。

中距離が絶望的に下手だわ

復帰の早いライフラインで練習するのも有りですね。

スパイドローンって一々顔を上に向けなきゃ上昇出来ないの?

ジャンプボタンやしゃがみボタンでも上昇・下降ができますね。

クリプトは今のところ弱キャラ?

次の大会でクリプトのピック率がどうなるのかが見ものですね。

ドローンにジブのシールドひっつけられるのな

これはシュールすぎますね・・・ww

クリプトの評価人によって違うんだな

クリプトの立ち回りが確立してくれば評価も変わってくるかもしれませんね。

なんか知らんけど今まで程ほどに強かった人たちは新シーズンなったら急に弱くなったよね

開けた場所が多いので、1人でもなんとかなる場面が極端に減りましたね。

駄目だ今回からのランクマキツすぎる

シーズン3からはかくれんぼ戦法が通用しなくなってしまいましたね。

突撃即死ビーコンピコピコってなんとかならんのかな

個別にミュートすれば解決ですね・・・ww

どれくらい上手ければ野良で楽しめるようになる?

野良でプレイすると心が荒むのでおすすめできませんね・・・ww

この環境でR99上げてるやつの立ち回り参考にしたいわ

とにかく遠距離では撃ち合わない立ち回りを心がけると良いかもしれません。

3000〜4000爪痕同士でパーティー組みたいんだけどどこで集めたらいい?一々vcとかはしたくなくてある程度動ける奴らとpt組みたいだけなんだ

野良もしくはSNS

というかハンマー無しが地雷確定なんだよ

自分が雑魚の方なのでは

降りて30秒で味方が2人して撃たれてる!ダウンしちゃった!みたいなの多すぎ

あるある

うざいビームにやられた時とかに復帰出来るのと金バッグが活きるからじゃね

地雷クリプト

配信者で上手い人教えてよ

スタヌ氏の配信は見ていて面白いのでおすすめです。

野良でやるならカジュアルとランクマどっちの方が練習になる?

ランクマの方が適正レベルでプレイできそうですね。

今鬼のように強いブラハいたんだけどwww

結局は使っている人次第ということですね・・・

敵が金アーマーだと高速回復されるってのがわかるようになったな

これはなかなか良い調整ですね。

味方への不満を独り言でブツブツ言ってたらマイク入ってて焦って抜けちゃったわ

ボイスチャットの誤爆には気を付けましょう・・・ww

味方にハンマー持ちかハンマー隠してるけどバッジトラッカーから強さが隠しきれてない奴いなかったら単独降下して1on3の練習してる

ちょっと味方の気持ちを考えて

初心者なんだが2つ持てる武器の種類って何と何を持っとくのがベスト?

各武器を先になれて 又はR99が必須

終盤リレーの右側がアンチになったんだけど、味方を観戦していたら 地面の中に潜るグリッチみたいなの使ってたんだけどこれって既出?

パスファインダー以外は死ぬね

3kハンマーだが雑魚死は日常

確かに雑魚

サプレッサ追加されそうだけど、チーム内全員着けないとほぼ意味ないよなぁ

相手も味方も全員つけないと

味方のオクタンがフォンフォン加速しながら背後からやってきて取ろうとしてたアイテムかっさらってくのホラー過ぎる

確かに腹立つな

1人で勝てるくらい上手くなったら楽しめるかも

味方が重要

チャンピオンとったあとってみんなどうしてる?

銃を鳴らす

味方にはブラッドハウンドがかなりの確率で来るのに敵分隊にはめったにいないのなんでだろう

ブラッドハウンドが味方に来た瞬間負けを覚悟しますね・・・ww

武器なしがストレス値いちばん高い

開幕武器が拾えない状況だけは避けたいですね。

twitchで偶にps4の配信観るけどどいつもひでえな 単独即降り即ダウン即抜けは当たり前、味方が回復中のなか勝手に1v3挑んで3人目に負けて、遅れてやってきた味方にvcオンにして暴言 その味方が負けたら頭抱えて煽る 配信者なら何しても許されるんですか?

強さは正義だね

味方にレイス、オクタン、パスファ来たときは要警戒だな

即抜けはしない人もいる

速攻で味方ガチャ引き直せばペナルティないんだっけ この仕様が本当意味不明なんだが

ランクマの人にかなり厳しい

ランクマでもうリスポーンできない状態で抜けるとその時点でのチームの順位のポイントが加算されるのか最終的なチームの順位が後から加算されるのか教えて

計算されるので味方を見守って

カジュアルも即抜けペナ実装されたら降り先被らせてくる奴とかわざと蘇生しない嫌がらせが捗るな

ペナルティは普通の人より即抜けな奴に影響が多いらしい

俺は別にペナルティの実装は良いと思うけどな

即抜けの人は即抜け何だから別に影響がないと

クソ雑魚の俺ですら野良専でプラチナ普通にいけたぞ

カジュアルに比べてまともな味方が多いからかもしれませんね。

大概の人は味方の全滅待つのが面倒って理由だと思う

多分これが主な理由ですね

カジュアルみたいな酷さでかわいそう

味方もね

敵がいても気づかない味方多すぎ

VC使え

現状パスファのジップでしか登れないとこないと思うぞ あいつは一瞬で味方ごと移動できるのが問題なわけで

風船とか壁登るのができる

ちなみにこないだランクマでプレデターと仲間マッチングしたけどスカルタウン即降りでダメ63の即死即抜けだったぞ

感じが悪いねそんな状況

みんなはダイア帯3時間やったらどれくらいポイント稼げてるんだ?

普通そのくらいらしい

ダイヤエフェクトとかハンマーより外れ多そう ランクマなんて味方に強い奴いれば上がるし

もうダイヤだから、最小限は2000ハンマーなのではない?

キルレ6ダブハン爪痕持ちだけど最近味方にイライラしなくなった。一人で3人やれなかった自分のエイム立ち回りが未熟だなって。

上手いなのかか下手なのかみんな生きる為に必死に頑張っている

この前家の軒下にポータル繋げたら俺はそのまま奥に抜けられたんだがポータルくぐって付いてきた2人がそのままスタックした

何にしても何にも起こらなかったらしい

実力が出過ぎるからカジュアル層に受けないんだろうな

初心者は強い味方と組めることを祈るしかないですね・・・

多分今のゴールドはカジュアルよりちょっと弱い

ガジュアルだと味方の動きが予測不能なので難易度は上がるかもしれませんね・・・ww

ヘムロックと301って使い分けられる?

ヘムロックは単発にすればある程度遠距離でも戦えますね。

最近はじめたんだが ゴールドでキル数4桁で激ウマなやつ沢山いるんだがなんでなん?

なるほどね

今ダイア帯なんだが、野良厳しすぎる 猛者のいないサーバーないのか

そんな

「最近誰かがここを通ったようだ」

インフォが重要だよな

勝敗と楽しさは直結しないけどイライラする行為は負けに直結するからな

一人行動がイライラする行為だね

ランク味方パスとるくせに弱いのやめろw

なに?

レベル3のシールド全部削られて勝ったんだけどシールド回復が無いまま移動してて味方がレベル2のシールド指してくれたから着替えたんだけど空のレベル3拾ってバッテリーで回復してその後もセル使いまくってんの見てマジモンの糞だと思ったw

許しちゃうw

強いやつが強いものを持て これが基本中の基本である

下手でも下手なりに楽しさがあるん

今日アーマー運めちゃ悪だ

みんな白を取ったらいいのに

自分が楽しむのに味方が弱い強い関係ないけどな

強い弱いよりも性格の方が重要ですね。特に味方をゴミ呼ばわりするような人とはプレイしたくありませんね・・・ww

いっつも負けるパターンとして、1v3倒して、味方は秒速で死んで蘇生しても漁夫来てちーん

1対3に勝てたもうすごく偉いわ

めっちゃ味方の声とか遠いんだけどおま環?

アプデで音量関係に調整が入ったようですね。

キャラはいつ調整すんの

そんなの意味ない

他人がニードしたものを猛然ととっていくやつってマジで何なんだろうな

いろんな状況あるのね

自分は放置選択されると協力する気ない様に見えちゃって若干萎えるんだよな

キャラをお気に入りを設定すれば?

1on3の場合では

新モードだとウルトを使えば勝てるかも

このゲーム基本相手が余程の初心者でもない限り1vs3勝てへんわ

カジュアルなら勝つ面あるかもが、ダイヤ以上のランクではカバーが必要

直下降りする馬鹿って本当に何考えてんだろ 死んでほしいわ

だいたい降りてから即死で大丈夫

R99のエイムがかなりつらい

やっぱ練習かな

ダウンシールドって何のようあんの

ダウンシールド自体はノーカンらしい

最近のアプデ情報

いろんな問題が修正されましたが、野良で味方の低レベルまたは即死、即抜けなどの問題は前のままで

APEXプレイヤーの中でtouya0014が一番クソだろう

yo−suke21はtouya0014のように草らしい

ラフラインってヒールキャラで間違えないよな

自分が味方をヒールできるプレイヤーがたくさんいるらしい

蘇生が優先すべきのは俺だけ?

状況がそれぞれで自己判断はかなり重要だな

なんで戦わない奴に限って卑しいんだろうな

そんな奴だからこそかもしれない

アーマーも回復も武器もなかったんだが蘇生最優先なんか?

自分が判断すればいい

味方が弱すぎる場合でカバーできんの?できないよね

可能性はある

味方が爪痕とかダブハン付けてたり、そうじゃなくてもその日自分の調子悪いなーってときに良いアーマーを味方に譲ること多いんだけど結構な確率で貰って貰えないんだが迷惑なんか?

重要なアイテムならたぶん渡さないって感じ

無線で戦う俺が怖いか?

無線による遅延が味方に対してかなり困るらしい

抜ける奴って何を考えんの

メイトが信用できないと思ってるな

ジブのウルトの感じでバンガのウルト使う人多いよね チャージ終わったら使わなきゃってなるんだろか

味方のためのウルトで回復する

もし味方に来たらどっちがマシ?

どっちでもな…

味方のバッジとか戦績で即抜けするやつって自分の腕に自信があるんだかないんだか分かんねえな 降下始まる前に抜けたらランクマでもペナルティないんだっけ?

即抜けが良くないな

トリプル取るのがつらい…

かなりこんなんらしい

格闘ノックバック、ドア開閉の妨害、ガスオジの毒霧はなんで味方にも有効になってるんだろうな

近距離なら有効らしい

おれチーターに出会った?

デジタルスレッドも同じ効果になるらしい

301って草

301は不人気と判明した

味方があるよ!って指示してくれたアイテム欲しい!ってしたやつを横取りしていくやつ何なの

早いのが勝ちやな

敵にガスおじが居たら出来る限り敵ガス撃って解除して欲しい

敵のガスを味方のガスと勘違いしてしまいますよね・・・ww

北の洞窟みたいな所漁ってると味方が高確率でピット行って離れるのだるい

お互いにクソルート行きやがって・・・と思っているかもしれませんね・・・ww

ダウン撃ってダメージ稼ごうと必死になってる人が多いな

ダウンでダメージが稼げるようにしたのは失敗でしたね・・・

配信者って野良の時大体即抜けしてるけど許されてんのかあれ

野良での即抜けが多い要因のひとつかもしれませんね。

引くタイミングヘルスじゃなくて相手か自分の武器の具合だったりしない?

敵味方の人数やヘルスの状況によって対応が変わってきますね。

最終安置ピンポイントで当ててる人いたんだけどどういう仕組み?

安置パターンが決まっているので、覚えておけば最終安置も簡単に予想できますね。

こういう場合ダウンした味方を起こすのは誰?

起こされたばかりの味方にはなるべく早く回復しておいてほしいですからね。

敵チームの近距離での位置情報が上手く掴めなくて立ち回り失敗するわ

マップ構造の知識と空間把握能力の高さが求められますね。

危険武装って初心者ジブでも決勝輝くな、最後ULTやれば確勝だもんな

狭いエリアでの捨て身のウルトはなかなか強いですね。

初心者だけど、お勧めのロールって誰になる?

サポートに回るのであればバンガロールが使いやすいですね。

俺はもうどう頑張っても戦力にならないことを悟ったから最近は一歩引いて倉庫してるわ

対面戦闘が弱くてもサポート役として活躍できるのがこのゲームの良いところですね。

フリーズした瞬間のジブラルタルが神々しすぎる・・・

これは完全に神の使いですね・・・

マジでやる気削がれるなこんな状況で

とりあえず連打し続ければ大丈夫らしい

Apex!午前中チャンピオン🏆

チャンピオンおめ!

ビーコンピコンピコンされたら目の前に復活する台座あるのにきびすを返してしまうのなんでやろなぁ

シグナルミュートで幸せになれますね。

aceuは性格も良いのが好感度高いわ

見ていて好感が持てる配信者は良いですね。

新モード、15回やってチャンプ取れなかったの4回だけで勝てすぎて草 通常だと微妙なジブラルタルが世界で一番輝くルールじゃねこれ

新モードはほかのキャラよりジブになかなか有利らしい

抜けたわ

うまそうな人も運が悪い時もあるな

もしかしてこのゲームって上手くなればなるほど弱い味方付けられるシステム?

よくチャンピオンチームでは初心者2名とうまいプレイヤー1名の組み合わせが多いから、元々こんなバランスかも また自分が強くなると他の人が弱く見える説もある

今から誰が一緒にくんない?

初心者でもいい、一緒に楽しましょう

今まで出会った一番ゴミなチームメイト

なかなかチーム精神のないプレイヤーで通報するのも悪くない

Apexの悪いところまとめてみた

これからのアップデートに期待しましょう・・・ww

1分隊倒したあとすぐに漁夫来た場合物資も漁らず交戦もしないで速攻逃げるのが正解?

味方を含めて回復なども済んでいない場合が多いので、逃げた方が無難ですね。

4000ハンマー取るには土日の東京鯖で試行回数増やすのが一番楽?

海外サーバーだと好戦的な人が多いので、人数が減りやすく難しいですね。

カジュアルは味方のカバーが全く期待できないことが問題

カジュアルでは味方への過度な期待は禁物ですね。

味方が2パかどうかってのをキャラセレ時にわかるようにしてもらいたいわ

それによって立ち回りも変わってきますからね・・・

デスボックス漁っただけで「人の倒した荷物とるな」とか文句言ってくる奴がたまにいるんだが

野良は色々な人がいて、ある意味面白いですね・・・ww

デスボックスって勝手に漁ったらマズイ?

状況によりますが、アーマーなどは残しておく方が無難ですね。

このゲーム足音してる?

聞こえやすい音と聞こえづらい音の差が激しいですね。聞こえなくなるバグもあるので音に頼るのが難しいです・・・ww

コースティックってほんと邪魔だよな

コースティックの毒は状況によっては味方の邪魔になるので、設置場所に気を付けましょう。

ただでさえ漁夫多いこのゲームで屈伸や死体撃ちなんている?

よっぽど嬉しかったんでしょうね・・・ww

味方が欲しいって言ってきたり回復してないなって思ったりしたらさり気なくアイテムばら撒いてるな

ボイチャ無しの野良ではアイテムをいちいち分けている時間もないので、欲しい物があればしっかり意思表示しましょう。

初動なんとか二人ダウンさせて味方もすぐ近くにいるから行けたなと思ってたら二人で思いっきり漁ってたときはさすがに怒りの即抜けした

味方をフォローする気が全く無い人はこのゲームに向いていませんね・・・ww

プレデター目指してダイヤ回し続けるなんていう野良が居なさすぎる

野良専でダイヤを回すのは完全な苦行ですからね・・・ww

最近ダウンしてるの起こしてヒールドローン出しても無視してデスボックス漁りに行くやつ多いな

これだけ漁夫が多い中で、回復せずにデスボを漁るのは自殺行為ですね・・・ww

殴りの場合って弾除けとか考えずにまっすぐ殴りに行った方が良い?

横移動しながら相手の弾切れを狙い、隙をついて殴りにいきましょう。

ダウンしたからせめて壁になろうと思ってシールド出したけど使って貰えなかった・・・

ダウン時はあまり味方の邪魔にならない所にいた方が良さそうですね・・・ww

2000ダメとること意識したら初戦で取れちゃった

おめでとうございます

ジブとバンガのウルトは自分と味方もダメージ入る?

味方にはダメージは入りませんが、鈍足などの効果は付いてしまいますね。自分自身にはダメージも入るので注意しましょう。

ハンマー持ちって一人で戦ってる意識が強いのかピン出さないよな

味方を当てにしていないのか、あまり連携を取ろうとする人は多くないですね。

ライフラインの蘇生してるときのシールドが一番の死にスキルだわ

メリットよりもデメリットの方が多い気がしますね。生きている味方とうまく連携できれば強いのでしょうか・・・

ミラージュのウルトって攻めに使えるもんなの?

足音でモロバレなので、上級者には通用しないと思った方が良さそうです。

スカルの屋上ここから登れるの知ってた??

こんなところから登れるんですね!これは実用性がありそうです。

初心者向けのキャラってどれ?

エイムに自信がない場合は、スキルで味方をサポートしやすいキャラがおすすめです。

ソロはカジュアルより楽しい?

気楽にプレイできるのでソロも楽しいですね。常設化は来るのでしょうか・・・

残り3PTで他の2PTが戦闘中だったらダウンしてる味方起こすのがええよな?

他の2PTの戦闘状況にもよりますが、基本は起こした方が無難ですね。

アーマー無い状態の時に味方が囲まれて撃たれてたらそのままカバー行くべきなの?

どうせ味方がやられたら厳しいので、一か八か応戦しにいくべきですね。

今即抜けするやつってなんでソロいかないわけ?

ソロだと味方のせいにすることすらできませんからね・・・ww

200ダメージ食らってもダウンしないワトソンいたんだけど・・・

小数点を切り上げて表示されているのでしょうか・・・

ゴールドとプレデターが当たることなんてあんの?

過疎っているせいか、ランクマはどのランクもごちゃ混ぜになっていますね・・・

あらじおさんとナイス連携でチャンピオン取れた:;

お見事!

今ってディスオルタよりRE-45のほうが強いんかな

そうかな?

このゲーム今から始めたら遅い感じ?

ソロモードであれば味方を気にせず練習できるので、始めるには最適なタイミングかもしれませんね。

ソロは実装するべきでは無かった?

ランクマ実装は難しそうですが、気軽にプレイできるという点ではソロもありだと思います。

ソロ楽しみにしてたんだが微妙なんか?

連携がしたい人にとってはつまらなく感じてしまうかもしれませんね。

レベルカンストしてない味方来たら抜けるの?

ダメージ爪痕チャンスだから喜ぶべきでしょ!

なんでランク低かったのにあんな賢いプレー出来るんだ

まさかのFPSゲーム経験者だったりして...?

さかなってキャラコンも下手だし、漁るのも遅いのになんでこんなキルできるんだろうな

こんなキルできる人になりたいよな

弾ニードしたらくれたりする味方がチャンピオン後狂ったように死体撃ちは草

味方にこんな人がいれば怖いんだよね

普段1vs3で戦ってたんだからチーミングなんて屁でもないやろ

確かに普段のマッチで味方2人が死んだ状況と考えれば、チーミングもそこまで脅威じゃなくなるかもしれませんね・・・ww

ジブ使うとしたらどの武器が合うの?

近接戦が多くなるので、R99やスピットファイアとは相性がいいですね。

ダウン→確殺の工程省けるからスカルで連キルしてる時の無双感堪らんわ

ソロはテンポがいいので爽快感が有りますね。

Apexチームはいりました。

豪華ですね!!

今ハンマー取りやすい武器って何?

ロングボウだそうです

味方復活させた後自分の武器を渡したりしてる?

リスポーンを敵に狙われると護衛するのは難しいので、敵が来ない事を祈って自分は即撤退する方が良いですね。

敵の足音が他のFPSと比べてほとんど聞こえない気がするんだけど気のせい?

キャラによって違ったり、バグで聞こえない事もあるので注意しましょう。

敵がいるはずのない場所からガコンって音がしてフリーズした

突然フリーズする現象が増えているようです。早急に修正してほしいですね。

開幕武器が無いときに素手で殴りに行くのは有り?

殴りにいっても焼け石に水なので、武器を探してから合流する方が無難ですね。

レベルカンストしてない奴とあたったら即抜けてるわ

同程度のレベルでマッチングするようにして欲しいですね。これではどちらも損しかしません・・・ww

ソロでガスおじに室内籠もられたらヤバくね?

味方に配慮しなくていい分、ガストラップはなかなか強力ですね。

ダメージ1500すら出してる味方見たことないんだけど

始めたばかりのうちは初心者サーバーに入れられるので、敵も味方もそこまで実力に差はありませんね。

ジャンプマスター譲られる→ピンを立てるが味方は無視して即死・・・

ジャンマス譲っといて単独降下とは、一体何がしたかったんでしょうか・・・ww

キルレ1ちょいのやつでも野良でダイヤ行けるらしい

とにかく試行回数を稼いで、良い味方が来るのを祈るしかないですね。

カジュアル野良でも当たり前のようにハンマーフルパ登場するじゃん

ランクマで溜まったストレスをカジュアルで発散しにくる人達も少なくないですね・・・ww

カナルタイプのイヤホンしかないんだけどこれでしっかり足音聞く方法ってある?

プロでもイヤホンを愛用している人はいるので、ヘッドホンにこだわらなくても良さそうですね。

ソロでロングボウっているか?

キル優先であれば遠距離武器も強いですが、生き残ることを重視するのであれば中~近距離武器を持つのが良さそうですね。

始めてみようかと思うんだけどオススメのキャラっている?

レイスやライフラインはクセが少なく、スキルも味方を気にせず出せるので使いやすいですね。

味方はデコイだからキル取ってくれるなんて甘えたこと考えちゃいかん

弱い人ほど味方の文句を言いがちですね・・・ww

シグナルがある分、これでも他のゲームよりは野良有利なのが笑えるわ

敵発見のシグナルは様子見と攻撃のどちらにするかが分かりづらいので、監視シグナルや攻撃シグナルと合わせて使うと効果的ですね。

最初のバナーでキルが1000越えてる人は上手な人が99.9%

味方パンチマンはやばすぎるww

味方が連携する気があるかどうかがゲームの面白さに直結してる

連携してなんぼのゲームですからね。つまりそれだけフルパが有利ということでも有ります。

スカルタウンみたいな狭い建物にガス置くなよ

コースティックのガスは味方の移動スピードまで下げてしまうので、気を付けて設置しましょう。

できればどんな練習してるのかとか教えてほしい

とにかく実戦で慣れるしかないですが、立ち回りは実況動画などを見ると勉強になるかもしれません。

野良でも味方に遠慮して自分勝手に進めないわ

ハンマーを取るには自分がダメージを稼がなきゃいけないので、率先してリードして敵を倒していく感じになりますね。

カジュアルは死んでいった仲間は直ぐに切断するから寂しい

助ける気はあるのに抜けられると寂しくなりますね・・・

パス「リング閉鎖まで○○秒、仲間の到着は待たなくて良い」

味方が死んでいるのですから、到着は待たなくていいですね・・・ww

仲間1人起こしたらあと1人は起こした仲間に起こさせたらいいんだよ

ダウンした味方を放置して、漁るのが得策でしょうか・・・ww

敵シグナルで二人いるとか三人いるとか教えるようにしてほしい

基本的にチームで動くゲームなので、1人見かけたら近くに味方がいると思うようにしましょう。

ランクマ即抜けってデメリットしかないのによくやるわ

そこまで味方介護が嫌ならフルパでやればいいのに、物好きもいるもんですね・・・ww

ゴールド帯よりカジュアルマッチの方が強いんじゃないか?

たまに息抜きで猛者たちがプレイしていることもあるので侮れませんね。

近距離武器持った状態で仲間2人が長距離狙撃戦をはじめた時何してたらいいんだろ

開けた立地の場合は詰めるのも難しいので、できることが無いですね。的を絞らせないように威嚇射撃するのもありでしょうか。

R99の2丁持ち強いな

近距離戦は強いですが、中遠距離ではすることが無いので手持ち無沙汰になりますね・・・ww

野良でプラチナ4から上がれる人どんな感じで動いてるんだ?

野良でダイヤに上がるためには運か実力のどちらかは必要になってきますね。

ランクマでさえ即抜けするやついるけど勿体ないと感じないのか?

味方が上位に入る可能性もあるので、ポイントを重視するのであれば抜けずに観戦しておいた方が良いですね。

そろそろゴールド抜けれそうだけどプラチナ帯って強い?

プラチナになると一気に敵のレベルも上がり、保守的な立ち回りが求められるようになりますね。

上手くてコミュニケーション取れるやつはフレが出来やすいからパーティ組める

これが真理ですね。野良に文句を言う前にフレンドを見つけた方が良いです。

マウスとか気にしてなかったけど猛者に揉まれてAIM力の限界悟らされいく内に段々イライラしてきた

マウサーゲーになりつつありますね。早めに対処して欲しいものです。

マッチ暫くやめて毎日二時間トレも籠もったら上手くなる?

エイムに問題がある場合はトレモ練習、立ち回りに問題がある場合は実況動画などを参考にすると良いでしょう。

JM譲渡過疎降り粘着オクタン箱ハイエナダウンピン立て連打即抜けのフルコンボでも何にも思わないの?

さすがにここまでくると清々しいレベルですねww 最悪の場合はシグナルをミュートしておきましょう・・・ww

パルスが迫って来てる中で他の二人が戦い始めたら一緒に戦うべきなのかね?

どっちにしても味方を失ってしまうとその先が厳しいので、リスクのある状況でも味方には加勢するべきですね。

リスクの有る行動とリスクの無い行動の違いが理解できない

上手い配信者の動画などを見ると、勝ちにつながるプレイングが学べるのでおすすめです。

味方の蘇生してる間にめぼしい物資掻っ攫って行く奴ほんま勘弁してくれ

これをやられるとかなり萎えますね。チームの連携が重要なゲームで自己中心的なプレイは控えた方が良さそうです。

ダウンした時って敵がいる場所のピン出さない方がいいの?

仲間次第ですね

高台がいつでも射線を切れる最も理想的な場所だとして そこから他の場所についても類推すればいいんじゃないの

高台はいいね

敵気付いてなくてこっち先に気づいてるのにロングボウぶっぱなしてこっそり接近中の味方ぶっ殺すアホとかいるしな

アホwww

デイリーチャレンジで一番クソなのはライフラインのケアパケからアイテムを3つ取らせることだな

やたらと時間がかかってストレスになるチャレンジも多いですね。

チーム戦なのに野良にも人権がある神モード

天才か!?

【悲報】APEX民、有象無象が読めない

悲報ってw

キルレ低いのは実際地雷率高いと思うぞ

みんなはどう思うの?

金ヘルメットっていらない子なのか?

みんなはどう思う?

ランクの過疎りっぷり酷いけど本当にこんな人数って事があり得るのか不思議だわ

そりゃまぁ…

味方1人がミリで生き残って優勝

めっちゃ楽しそう

ブラハはキチンと使えば強いよ

なるほどな!

一ヶ月前よりはずっと上達したと思うけど全然下手でごめんなさい

やらなきゃ上手くもならないんだね

自分がJMで目的地設定して降下する前に「そこはダメだ」って提案されたらまぁいいけど降下中に拒否されたらどうするのが正解なんだ?

ソースは俺w

ダイアいったけどクソつまんねぇな

なんか意地悪

欲しいシグナルについては2つの派閥があるな

みんなはどうの派かな?

ピン先に立てた方が勝ちなんだもん!

怒って殴るのはやばすぎ!

大体欲しいって機能はなんのためにあるんだ?

「俺によこせ」って意味で使ってるやつもいるんですね

味方がピン指したやつ拾ったら急に殴り付けてくる野良なんなの

殴りあうのは良くないな

ワットソン使ってて促進剤欲しい時どうやってアピールすればいい?

味方は重要だな

1日10〜15マッチやってて、大体チャンピオン2回の1500ダメ超え1回だけど、ハンマーがとれん

みんなすごくproだな

ランクマッチで単独行動粗大ゴミ現る?!

フレンド依頼送信してあげよう

金モザってピン立てたら金ってこと味方に伝わるっけ?

伝わる。

こういうときって4000がデスボ漁り終えるまでボッ立ちのほうがいいの?

なるほどなるほど

adsすると味方の名前消えるのやめてほしいわ

分かるよねー

「うわ、こいつずっと着いてくる気持ち悪っ」と言われた

まあまあ、みんな落ち着いて

なあなあXQQってプラチナ止まりだけどなんでなん?

野良だから。

プラチナ帯マジで勝てない・・・

プラチナは猛者だらけなので、それまでのムーブが通用しなくなってきますね。キルも取れなくなり、イライラしてしまう人も多いようです。

カジュアルでワトソン練習してるが味方ほんとやべーな

ランクマ実装によりカジュアルマッチのレベルは一気に落ちたようですね。逆に言うと初心者でも遊びやすくなったのではないでしょうか。

敵にピン指す=攻撃だと思ってる奴多すぎやろ

ピンだけで意思疎通を図るのは難しいので、どうしても正確に伝えたい場合はVCを使うしかないですね。

プロや高ランクでコースティック使ってる人ほとんどいないよね

コースティックは弱くは無いですが、使い方が難しいことに加えてパス、レイス、ワットソンなどの強力なレジェンドが他にいるので使用率は低いですね。

ダイヤ疲れるわ

お疲れ様

バンカーに降りる人ってどういう風に動きたい感じなん?

みんなはあまり入らないんだ

ランクマをソロでかくれんぼして上げるのは限界がある?

かくれんぼでプラチナまでは行けるようですが、ランクが上がるほど終盤に残っている部隊も多くなるのでさすがにダイヤまで上げるのは厳しいようですね。

野良で裏どりとかやってて意味あるの?って正直思うわ

人数有利の時はアリですが、基本的に失敗した時のリスクを考えると、あまりおすすめできませんね。

KD1でもプラチナいけるの?

固定メンバーやたまたま野良でマッチングした味方が強ければKD関係なく上がれるので、あまり指標にはなりませんね。

シーズン2の野良通常マッチがヤバい?

ランクマの実装により、通常マッチはチャレンジを消化するだけの場所になってしまいましたね・・・

一番差がでるのはAIMは仕方ないとして引く判断だと思うわ

生き残ることが最優先のバトロワにおいて引く判断は大事ですね。とにかく敵を倒せばいいという考えは捨てましょう。

こっちアサルトライフルでスナイパーに撃たれてる時ってどういう立ち回りすればいいの?

遠距離で撃ち合っても勝てる見込みは無いので、漁夫を待つor逃げるor詰めるの三択ですね。

「信じてくれてありがとう」ってメッセージ送ってきたんだ

本当にフレンド申請するしかないな!

ダイヤ帯フルパで毎回やるの疲れたから野良で行けるトコまで行こうかとやってみたが…

怪談話www

毎回キルポイントを稼げるほど上手くもないし困った

困らないんで みんなで頑張ろう

チャンピオン取ったあとどっかに立ち去っていく奴なんなの?

チャンピオンになった時くらいは気持ちよく終わりたいものですね・・・ww

ミラージュはウルト状態だとジップラインが使えない?

こういったウルトの特性は覚えておいて損は無いですね。ワットソンのウルトはパイロンの内側からであれば問題なく投げれるので覚えておきましょう。

ドームでガスおじ、ワットソン、ロボに籠られたときは絶望だったわ

これは完璧な要塞と化していますね・・・グレネードもトロフィーに吸われるので、打破する方法としてはパスファインダーでジップを引くくらいしか有りません・・・ww

ダウンしたあと助けてくれ言ってる人いるけどどうやるの?

わざわざ言わなくてもダウンしていることは味方も分かっているはずですが・・・助けてを連呼しすぎると不快に思われるかもしれないので、ほどほどにしましょう。

仲間の毒ガスがほんと邪魔なんだが

アプデにより味方に当たった場合の移動速度の低下が緩和されましたが、それでも若干動きづらくなる上に視界不良になるので、使いどころは考えた方が良いですね。

味方がいきなりボックスになって何事かと思ったら・・・

地面にいる限り30秒エリアのカウントが減り続けるバグがあるようですね・・・発生したら最後、死を待つしか有りません・・・ww

初期の斬新さやコンセプトが失われつつある?

このゲームは他のバトロワと違って、ガンガン撃ち合えることが魅力の一つだったのですが・・・パルスダメージの増加により撃ち合いがしづらくなり、また味方をリスポーンさせづらくなったりと、良い部分がどんどん消えているように感じます・・・

ジブラルタルは足遅いからな→移動速度は全キャラ一緒だぞ?

ジブラルタルを使っているとかなり足が遅く感じますが、これは錯覚によるもので、移動速度は全キャラ同じのようです。

ブラハは上級者が使うと化ける?

バトロワで敵の位置が知れるというのはかなりのアドバンテージですからね。音でこちらの位置もバレてしまうため、使いどころが難しいのがネックです。

フィニッシャーって発動したらキル確定じゃないの?

フィニッシャーする側が撃たれると、途中でモーションが中断されます。フィニッシャーされる側は一時的に無敵になるようですね。

パルスのせいで面白さ減ってるよね

パルスギリギリでの戦闘や、パルス外に味方をリスポーンしに行くといった行動がしづらくなり、やれることが限定されてしまった点が残念ですね。

グレネードって自分にもダメージ入るっけ?

グレ系は味方には無効ですが、投げた本人にはダメージが入ります。またアークスターなどは移動力低下効果のみ味方にも効果が有るので、乱戦状態のところに投げる際は注意しましょう。

今のパルスダメージのどこが悪いんだ?

パルスダメージの増加により、パルス外の敵に怯える必要は少なくなりましたね。しかしパルス外のビーコンで味方を復活させに行ったり、デスボックスを漁ってから安置に移動したりといった行動が難しくなってしまいました。

クレーバー強化されたけど全然当たらん・・・

クレーバーはダメージが強化され、ヘッドショットで確定ダウンが取れるようになりました。しかし止まっている相手以外には頭に当てるのが難しいので、使い手を選びそうですね。

「バナーを捨てる」っていうコマンドが欲しいよな・・・

味方がバナーを持っている限りマッチから抜けるとペナルティを食らうので、復活させられる見込みが無いときにはバナーを捨てられるコマンドがあれば便利ですね。

ワットソンのフェンスがガスに勝る点って何?

フェンスはかなり目立つので、罠としての役割は期待できません。しかしハッキリ見えている分、敵の動きを誘導できるというメリットも有りますね。

ダム降りした結果→クソゲーすぎww

現状のパルスダメージだと、安置の方向に敵がいるだけで詰むことも少なくないですね。安置運が物を言うゲームになってしまいました・・・

ジブラルタルの爆撃で1キルするミッションがきつすぎww

爆撃で1キルは狙っても難しいですね・・・ww とにかく試行回数を稼ぐしかなさそうです。

ウルトで籠ってるワットソンってどうしたらいい?

ワットソンのウルトは根元を撃てば壊すことができるので、破壊してから投げ物であぶり出すしかないですね。

ダウン中でも銃撃できる!?最強のバグを発見したぞww

ミラージュがダウンする直前にウルトを使っていると、ダウン中でも銃が撃てるバグが有るようです。レイスでも可能なようで、かなり致命的なバグとして話題になっていますね。

ノーマルマッチはハンマー取りやすくなった?

上級者はランクマに流れているので、比較的安定して勝ちやすくなりました。しかし火力のインフレによってダメージ稼ぎはしづらくなっていますね。

デイリーの「オクタンのジャンプパッドで味方を3回飛ばす」ってやつ・・・

ボックス漁ってる味方に投げつけたら暴言吐かれそうですねww 先頭を走ってうまいこと置けば後続も合わせて飛んでくれるでしょう。

stylishnoobのキルレがヤバすぎるww

人気ストリーマーのstylishnoob(略称:スタヌ)氏は、野良を中心にプレイしているにも関わらずキルレが6近くあるようです。やはり実力があれば味方はあまり関係ないのかもしれませんね。

ワットソンに萌えてるやつはこのスキンでも萌えるんだろうなあ!?

なかなかにインパクトのある見た目をしていますね。ドラゴンもビビッて逃げ出すレベルです・・・ww

キャラ選択で後の味方がカーソル合わせてたら譲る?

得意なキャラを操作すれば勝率は高くなるので譲るべきかとは思いますが、こういった話を聞くと素直に譲りたく無くなってきますね・・・ww

即抜け回数がトラッカーに表示されればいいのになww

現状即抜けに対するペナルティが何もないせいで、開幕味方ガチャなどというモラルのない行為が流行っていますね。

ジャンプマスター回ってきたから3番目の奴に戻したら切断されたわ

野良だとジャンプマスターをやりたがらない人が多いですね。変なところに降りて味方に迷惑をかけたくない、という考えなのかもしれません。

ジャンプパッドは神武器?直撃で即死するぞww

この動画のように、味方にジャンプパッドを投げつけると即死させてしまうので気を付けましょう・・・ww

ランクマの仕様はどうなるんだろうな

シーズン2でランクマッチの追加が予定されていますね。ランクが上昇する条件や、ランクによる特典がどうなるのか楽しみです。

そろそろデュオは実装して欲しいよな

やはりフルパを組むのは時間が合わなかったりで難しいですよね。デュオはかなり需要が有りそうですが、実装の予定はあるのでしょうか・・・

ダブルウィングマンは楽しいし結構実用的だな

ウィングマンはエイムさえあればかなり万能ですね。2丁持ちであれば弱点の装弾数も補えます。サブウェポンに同じ弾薬の武器を持つことでバック容量の節約ができるのも良い点ですね。

僕のライフラインパッケージから紫アーマー取らないでww

これはあるあるですねww わざわざ戻ってきて紫アーマーだけ奪っていく味方には少し腹が立ちますね・・・ww

さっさとヒール置かないライフラインって何なの?

回復を待ってくれる味方が意外と少ないので、面倒になって置かなくなりがちですね。単純にヒットボックスが小さく回復速度が早いがために使っている人も多そうです。

レイスのウルトの使いどころがよくわからないんだが

基本的に攻める時の保険に使うような感じでしょうか。エリア外のデスボックスを漁りに行く際に素早く戻れるように使うのも有りですね。

ダウンして即抜けするのはマナー違反?

ダウン後に復活させられるシステムが有る以上、最後まで残ってプレイするのが最低限のマナーかとは思いますが、野良にマナー求めるのは無理な話かもしれませんね。

野良で一番謎なのは急に凸って死ぬ奴だわ

基本的に1人で凸しても勝ち目がないゲームなので、味方に敵の位置を知らせて全員でカバーしあいながら撃ち合いましょう。

なんやかんや野良専の方が一期一会で楽しいな

FPSをやらせると人格が変わって狂暴化してしまう人もいるので、固定パーティでギスギスするよりも野良の方が気楽かもしれませんね。

野良で開幕即抜けして厳選?そりゃ過疎るわけだわ

野良では味方の戦績を見て、初心者であれば開幕即抜けする人がいるようですが、これでは新規プレイヤーが増えるわけがありませんね。

アプデでマッチング改善された?

どうやらアプデ後から同程度の味方と組むことが増えたようです。気のせいかもしれませんが・・・ww

詰める場面でバンガのウルト撃つの止めてほしいよな

バンガロールのウルトは味方にも命中するので、使いどころには注意しましょう。味方のダウン時など、敵の侵攻を遅らせたい場面で使用するのが良いですね。

味方が遠距離で撃ち合ってるとき近距離武器しかない場合どうしてる?

近距離武器では特に何もすることがないので、裏取りや漁夫がこないよう警戒するくらいでしょうか。レイスならポータルで詰めることもできそうですね。

デコイの後ろにいると爆発ダメージを防げるぞ

デコイは遮蔽物のように使うことができ、フラググレネードなどの爆発ダメージを防ぐ特性を持っています。

初心者だけどこれだけは心がけておけってことある?

初心者はひたすら回数を重ねて慣れるしかありませんね。味方への情報共有をしっかり行い、単独行動しないようにしましょう。

このゲームの暗黙のルール十か条がこれだ!

序盤でゲームの大部分が決まってしまうこのゲームでは、5番が一番重要かもしれません。4番のデスボックスは近い人が急いで取る、という意見の人も多いようです。

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